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CACCIA AL TESORO FOTOGRAFICA DOMENICA 13 LUGLIO 2008 PRIMO PREMIO: UN FAVOLOSO VIAGGIO A SORPRESA
Organizzatore della Caccia al Tesoro è la Compagnia dell’Avellano con la collaborazione del gruppo alpini di Cameri.
Quello che successe quel giorno durante la gara.
ORARI E LUOGO DELLA MANIFESTAZIONE
· La manifestazione si svolgerà domenica 13 luglio 2008 nel Comune di Cameri e dintorni, in concomitanza della pesciolata degli Alpini di Cameri. · La Caccia al Tesoro si svolgerà rigorosamente a piedi, pena la squalifica dell’intera squadra. · Ritrovo alle ore 13.30 presso l’area mercato di Cameri · Partenza della gara ore 14.00 · Arrivo entro le ore 19.00, sempre all’area mercato · La giuria sarà presente nel luogo di ritrovo a partire dalle ore 13.00 e fino alle ore 15.00, per poi ritrovarsi nuovamente dalle ore 18.15 · Le scadenze della gara, cioè gli orari di partenza e di arrivo, sono scandite per tutti da un orologio della giuria.
SQUADRE E ISCRIZIONI
· Possono partecipare squadre composte al massimo da 4 componenti · L’iscrizione è di 5 euro a persona e verrà effettuata al punto di ritrovo prima dell’inizio della gara. · E’ gradita la pre-iscrizione contattando gli organizzatori (vedi paragrafo contatti). Alle squadre che si saranno preiscritte entro domenica 6 luglio verranno accreditati 20 punti bonus! · Ogni squadra deve essere dotata di una macchina fotografica digitale, con relativo cavo USB di collegamento al computer che la giuria utilizzerà al termine della gara per scaricare le foto.
NOME SQUADRA E CAPOSQUADRA
· I partecipanti dovranno trovare un nome per la loro squadra e nominare un caposquadra, che terrà i contatti con la giuria e sarà responsabile del comportamento del proprio equipaggio. · All’inizio della gara al caposquadra sarà consegnata una busta contenente tutto il materiale relativo alla Caccia al Tesoro. Da quel momento ogni squadra sarà libera nella gestione del proprio tempo di gara. · La squadra dovrà essere sempre unita durante la gara.
STRUTTURA DELLA CACCIA AL TESORO
La Caccia al Tesoro è composta da tre parti come seguono:
PARTE FOTOGRAFICA
· A partire da indovinelli, le squadre dovranno fotografare con macchina fotografica digitale i luoghi e i soggetti richiesti. · Ogni squadra potrà consegnare al massimo 40 fotografie. Gli indovinelli saranno in numero maggiore alle foto massime da eseguire per permettere alle squadre di scegliere i quesiti più adatti in base a punteggio e difficoltà e di effettuare eventualmente foto a più soggetti (vedi paragrafo successivo)
· Le fotografie richieste appartengono a 2 categorie ed i codici indicati sulla lista degli indovinelli servono per suddividere le fotografie nelle 2 categorie stesse:
A) Foto di luoghi e soggetti di Cameri codice: Axx B) Foto bizzarre e di fantasia codice: Bxx
(Per esempio la venticinquesima foto della categoria B avrà il codice B25. Tali codici sono prestampati sia sulla lista “quesiti” che sulla lista “risposte”)
· Le foto della categoria B sono un po’ particolari, vanno interpretate, pertanto non è detto che ci sia un’unica esecuzione valida.
FOTO A PIU’ SOGGETTI
· Se una squadra riesce a riprendere più soggetti richiesti da differenti quesiti in una sola foto, questi, al fine del punteggio, saranno conteggiati come se fossero singole foto. In questo caso, nel foglio “risposte” verranno indicati tutti i quesiti eseguiti, con un’unica posizione in memoria.
FOGLIO RISPOSTE
· Sul “foglio risposte” nella sezione corrispondente alla parte fotografica, deve essere barrata la casella relativa alle foto eseguite (il codice della varie foto è prestampato) e per ciascuna di esse va indicata la relativa posizione nella memoria (es. foto A21 pos. 1/40)
USO DELLE MACCHINE FOTOGRAFICHE DIGITALI
· L’uso di macchine fotografiche digitali consente ai concorrenti di scattare la foto migliore possibile e di rimediare o cancellare eventuali errori commessi nella risoluzione degli indovinelli. Pertanto, la giuria sarà molto severa nella valutazione delle fotografie! · Le foto verranno scaricate su computer dalla giuria al termine della gara. Si prega pertanto di portare con sé il rispettivo cavo USB di collegamento al computer. · La giuria scaricherà solo le prime 40 foto presenti nella memoria della macchina digitale. Sarà compito dei partecipanti controllare che la memoria sia vuota prima dell’inizio della gara e che le foto “scartate” vengano cancellate prima di consegnare le foto alla giuria. · Ai fotografi della gara si richiede un minimo di abilità: non saranno ritenute valide foto la cui interpretazione crei difficoltà di decifrazione. Le foto dovranno essere tecnicamente accettabili, quindi correttamente impostate sia nella messa a fuoco che nell’esposizione.
COSA NON FOTOGRAFARE
· Non sono valide fotografie di foto o disegni (salvo diversa indicazione contenuta nella busta) né le foto di parti o componenti non determinanti del soggetto.
PARTE INDOVINELLI
· Il “foglio quesiti” conterrà anche la parte indovinelli: saranno domande cui le squadre dovranno cercare di rispondere. · Le domande, che saranno identificate con la lettera C, verteranno su questi temi: - Storia di Cameri - Curiosità su Cameri - Dialetto
· Le risposte alle domande dovranno essere scritte nell’apposita sezione del “foglio risposte” in corrispondenza del codice della domanda segnalato anche nel “foglio quesiti”.
PARTE BONUS
· Ci saranno anche altre possibilità di ottenere punti attraverso la risoluzione di diverse prove. Le modalità saranno spiegate dalla giuria alla partenza ed indicate nel “foglio quesiti” con la lettera D
CRITERI DI VALUTAZIONE E PREMI
· Il giudizio emesso dalla giuria, in fase di valutazione, è insindacabile. · Ogni quesito è associato ad un punteggio. · Vince la Caccia al Tesoro la squadra che avrà totalizzato il maggior numero di punti · In caso di parità vince la squadra che avrà totalizzato il maggior numero di punti nella “Parte fotografica”. In caso di ulteriore parità, si procede a estrazione.
PREMIAZIONE
La premiazione avverrà venerdì 25 o sabato 26 luglio 2008.
SQUALIFICHE E MALUS
· I partecipanti dovranno attenersi alla massima lealtà sportiva, nonché al rispetto delle persone e dei beni coinvolti o meno nella manifestazione. · La giuria si riserva il diritto di applicare squalifiche o malus qualora rilevi infrazioni al presente regolamento. · Per MALUS si intende una penalità percentuale, sui punti totalizzati dalla squadra in questione, proporzionale alla gravità dell’infrazione. · Le principali infrazioni punite in questo modo sono: compilazione non corretta della documentazione di squadra; mancato rispetto degli orari della manifestazione; danneggiamento, rimozione, occultamento di soggetti delle foto richieste nella gara; non è permesso alcun tipo di aiuto fra le squadre e i membri della giuria.
IN CASO DI MALTEMPO
Se domenica 13 luglio 2008 dovesse piovere, la manifestazione si svolgerà regolarmente.
CONTATTI
Per l’iscrizione o qualsiasi informazione potete contattare gli organizzatori al numero 348 4922849
Saremo presenti con uno stand sabato 5 luglio 2008 a Cameri in piazza Dante dalle ore 17 alle ore 01, in occasione del Ferraluglio organizzato dal Comune di Cameri. Anche in questa occasione ci si potrà iscrivere e avere informazioni.
CONSIGLI UTILI
Ricordate di avere le batterie della macchina fotografica cariche! Si consiglia a tutte le squadre di avere almeno una PENNA BIRO.
BUON DIVERTIMENTO A TUTTI!!!!! E PARTECIPATE NUMEROSI!!!!
Quello che successe quel giorno durante la gara.
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